[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2)] “Lord,希望你在乌萨斯过得愉快。” “我已经到达了哥伦比亚,这里是个很有意思的地方。是的,很有意思,我只能这么形容。” “不知为何,最近我频频想起一个问题。我们都曾听过,或是思考过一个问题。许多事物的价值和存在意义或许都能追究于此。” “我们所熟悉的那段历史,究竟是从天扔下的一枚骰子,还是有某种必然性?” “如果将时间调到亿万年前,让生命重新演化一次,我们所处的世界又会是一副怎样的模样?” [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_cave_2",screenadapt="coverall")] [Delay(time=2.5)] [playMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1.5)] [name="莱塔尼亚工人"]他们好像离开了。 [name="乌萨斯村民"]你怎么知道? [Dialog] [playsound(key="$d_avg_clothmovement",volume=1)] [charslot(slot="l",name="avg_npc_068",posfrom="-150,0",posto="-150,0",duration=1.5)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_004",duration=1.5)] [charslot(slot="r",name="avg_npc_081",posfrom="150,0",posto="150,0",duration=1.5)] [Delay(time=2)] [charslot(slot="l",focus="l")] [name="莱塔尼亚工人"]脚步声。 [name="莱塔尼亚工人"]之前在山洞口至少会有一个人的脚步声,现在那儿一片安静。一定发生了什么。 [name="莱塔尼亚工人"]我们被关在这里几天了? [charslot(slot="m",focus="m")] [name="卡西米尔女孩"]我记得,大概是第三天...... [name="卡西米尔女孩"]看那边,有一个水洼。太阳落山的时候,会有一点点阳光透进来。 [charslot(slot="l",focus="l")] [name="莱塔尼亚工人"]三天了,大部队可能已经离开了。我们还要在这里等到什么时候? [name="莱塔尼亚工人"]我受够了,我现在就要出去。 [name="莱塔尼亚工人"]我身后的石头可以磨断绳子,我们一起走吧。 [charslot(slot="r",focus="r")] [name="乌萨斯村民"]冷静点,这伙劫匪至少有十个人,而且都有武器。我们连他们为什么要绑架我们都不知道—— [charslot(slot="l",focus="l")] [name="莱塔尼亚工人"]至少他们没有立刻杀了我们,这就是我们的机会。 [charslot(slot="m",focus="m")] [name="卡西米尔女孩"]或许我们应该再等等,万一激怒了他们...... [charslot(slot="l",focus="l")] [name="莱塔尼亚工人"]如果你们愿意在这里等死的话就留在这吧。 [name="莱塔尼亚工人"]我要走了,哥伦比亚近在眼前,就算死,我也不要死在这里! [Dialog] [charslot] [CameraShake(duration=1.5, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n",channel="1")] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [PlaySound(key="$a_bat_buildingshaking_2",channel="2")] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)] [delay(time=3.5)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1",duration=1.5)] [delay(time=2)] [name="灰烬"]各位,你们看起来需要帮助? [Dialog] [stopmusic(fadetime=1.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] “我们来到这个光怪陆离的世界已经有一段时间了。然而时至今日,我仍然不能说自己已经适应了这里的生活。我想你们也是一样。” “可是当你试着忽视那些违背常识的生物,对于这个世界,你会找到一种超乎想象的熟悉感。” “这么说或许很奇怪,但没错,我的确是这样觉得的。” “我们应该试着去理解它。” [Dialog] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Delay(time=2.5)] [playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1.5)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1",duration=1.5)] [delay(time=2)] [name="灰烬"]从篝火痕迹判断,你们说的“大部队”大概在三天前就已经离开了。不巧的是,我的车子也在偶遇你们的前一天抛了锚。 [name="灰烬"]看来我们的运气的确不太好,应该是追不上他们了。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]该死,该死!我就知道,我就知道他们是绝对不会等我们的! [name="莱塔尼亚工人"]哥伦比亚就近在眼前,遍地都是财富,谁还会停下脚步等我们? [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]可我们明明也给车队付了钱,我们失踪以后,他们甚至都没有找过我们。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_004")] [name="卡西米尔女孩"]对于其他人来说,在荒野上多待一天都是危险的...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]别说了,接受事实吧。这就是一片人人为己的大地,永远不要指望别人,永远不要! [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]我很赞同,但是抱怨别人同样是没有用的。现在我们要自己行动了。 [name="灰烬"]地图上显示,最近的一个村庄在南边一百公里左右,我们至少要走到那里,才可以获得补给。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]南边?可我们要往西走啊! [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]有位古老的东方哲人说过:“如果你想要去千里之外的地方,那么首先要花三个月囤积粮食。” [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]准备粮食?为什么不是准备钱? [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]算了,不必在意......总之,如果不想倒在路上,我们就得先做好充分的准备。 [name="灰烬"]没时间在这里抱怨了。打起精神,我们需要尽快出发。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=1.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_desert_3",screenadapt="coverall")] [Delay(time=2.5)] [playMusic(key="$normal_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1.5)] [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]好,再来一次。 [name="灰烬"]你叫艾尔温,种族是卡普里尼,是莱塔尼亚人。 [name="灰烬"]你们那的执政者是双子女皇,你们那有许多人都很擅长......嗯,源石技艺。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]没错,但别忘了我们引以为傲的音乐。 [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]你的名字是尼古拉,你的国籍是乌萨斯,种族也是......乌萨斯。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]是的,这个名字让其他国家畏惧,很多时候也让它自己的人民畏惧。 [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]你叫阿莉恰,来自卡西米尔。那里有举世闻名的骑士竞技。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_004")] [name="卡西米尔女孩"]嗯! [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#4")] [name="灰烬"]关于骑士竞技,我还有一些疑问。 [name="灰烬"]按你说的,由企业出资,雇佣战士生死决斗的运动,为卡西米尔创造了巨大的经济利益。 [name="灰烬"]这些参战的“骑士”,有些人可以受到明星甚至是英雄一样的礼遇,而有些人的生命是可交易的商品。是这样吗? [charslot(slot="m",name="avg_npc_004")] [name="卡西米尔女孩"]听去过大城市的人说,确实是这样的。 [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#4")] [name="灰烬"]的确很奇怪,但并不能说,无法理解。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]这位小姐,请恕我直言。您从那伙劫匪手中救下我们,足以证明您是一位强大的战士。 [name="莱塔尼亚工人"]但您对于这片大地的常识,着实有些......匮乏。 [name="莱塔尼亚工人"]我实在有些好奇,您究竟是来自一个什么样的地方? [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]还请见谅。我的确是来自一个......有些遥远的地方。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]别在意那么多了,这位是救了我们的恩人,我们应该信任她。 [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]现在也可以算是队友了,我们暂时都有着一个共同的目的地。 [name="灰烬"]按你们所说,你们是跟着许多人一起,准备去哥伦比亚?嗯......哥伦比亚。 [name="灰烬"]好吧,这里有维多利亚,有高卢,那当然也应该有哥伦比亚。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_004")] [name="卡西米尔女孩"]我和尼古拉大叔还有艾尔温大叔,都是在从卡西米尔西边村庄出发的拓荒队里遇到的。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]这位小姐,您至少应该知道大拓荒吧。 [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]嗯,“大拓荒”,没记错的话,我听过这个名词。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]我就说,哪怕是不知道骑士竞技的人,至少也应该知道大拓荒!但凡是有理想的人,听到那样的盛况,是不可能不心潮澎湃的! [name="莱塔尼亚工人"]想象一下,巨大的移动城市在荒野上巡航,将无数物资送去农田和矿场。只要你交给城市货物,你就能拿到无穷无尽的钱。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]对啊,我也听说了。哥伦比亚有大把的荒地等待人去开垦。不会有人把你的土地从你手中抢走,地里长出来的庄稼也全是你自己的。 [name="乌萨斯村民"]只要你肯出力,你就可以拥有一整个农场,一整个! [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]我说老兄,有点梦想吧。 [name="莱塔尼亚工人"]农场算什么,想要赚大钱的话,还是要去挖矿脉。那可比粮食赚钱多了。 [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]不好意思,我想打断一下。请问你说的“矿脉”,指的是源石矿? [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]当然是源石矿,不然还能是什么? [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]如果我理解无误的话,那种东西不正是导致人们感染的源头吗? [name="灰烬"]而且,还有“天灾”。移动城市可以躲避天灾,但矿场和农场不能。你们的描述的确很美好,但好像也有很大的隐患。 [name="灰烬"]听起来,哥伦比亚政府只是告诉所有人,在这里有发财的机会。 [name="灰烬"]然后各地的人就会冒着生命危险,替它开疆扩土,而政府本身却不用承担任何责任。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]这位女士,您说话可真奇怪。 [name="莱塔尼亚工人"]开采矿脉当然很危险,这是驮兽都知道的道理。但是那又如何?看看我脖子上的这个,您认为我还会在意危险? [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]无意冒犯,我并不是在指责什么。而且想来,我也并没有资格指责什么。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]要我说的话,在能让你失去农场的原因里,天灾排名还得往后靠靠。 [name="乌萨斯村民"](乌萨斯语)“在荒野上,你不知道天灾会在什么时候摧毁你的农场;在乌萨斯,地主一定会抢走你的农场。” [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]你说得对,我们总是要想办法生存下去的。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]而且,我听说在哥伦比亚,不管你是感染者还是普通人,卡普里尼还是萨卡兹,只要有钱就能过上好日子。这才叫他妈的公平。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]老兄,我一直听说你们莱塔尼亚工人没这么在意这种事。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]感染者走到哪里都是害虫,只是莱塔尼亚工人对于除虫没有那么勤奋。 [name="莱塔尼亚工人"]哼,不过都不重要了。等我们到哥伦比亚,就再也不会有那些糟心事了。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]你说得对,等到了哥伦比亚,一切都会好的。 [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]你们当中,有人去过哥伦比亚吗? [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]没有。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]没有。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]不用担心,我们都听过了这么多的故事。 [name="莱塔尼亚工人"]我看过一部电影,讲的就是一个萨尔贡出身的穷小子,在哥伦比亚经过了艰苦奋斗,最终成为千万富翁的故事! [name="莱塔尼亚工人"]说真的,虽然哥伦比亚人音乐审美一塌糊涂,但那个叫电影的玩意,真有意思。 [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]很有趣,我好像也看过这部电影。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_004")] [name="卡西米尔女孩"]其实,我的父亲去了哥伦比亚...... [name="卡西米尔女孩"]一个月前,我收到父亲的一封信,他在信中说,他在哥伦比亚已经安定了下来,现在过得不错,让我去哥伦比亚找他。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]你父亲已经去了哥伦比亚?怎么从来没听你说过? [charslot(slot="m",name="avg_npc_004")] [name="卡西米尔女孩"]我,我还是无法相信......父亲很多年前就已经离开家了,我不知道这封信从哥伦比亚送到卡西米尔又经过了多久...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]啊,原来是这样,我知道了! [name="乌萨斯村民"]一定是有人知道你父亲在哥伦比亚发了大财,才专门雇人来绑架你要赎金的!这样一切就都说得通了! [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]呵,原来是一个千金小姐,扯上我们两个倒霉鬼。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]想开点兄弟!这不证明了,去哥伦比亚真的能赚钱啊! [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]说、说的也是啊。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_004")] [name="卡西米尔女孩"]真的是这样吗? [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]一定是真的!不然还有什么解释? [name="乌萨斯村民"]这样看来,被绑架也是一件好事啊! [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]小妹妹,我们也算是出生入死的交情了。等你找到了你父亲,他做的差事,也该告诉我一下吧? [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]这不是当然的!大家都这么熟了,当然是有钱一起赚嘛! [charslot(slot="m",name="avg_npc_004")] [name="卡西米尔女孩"]嗯......嗯! [name="卡西米尔女孩"]姐姐,你呢,去哥伦比亚做什么呢? [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]和你们一样。 [name="灰烬"]只是去谋一份差事。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]等等,这位女士,可以让我看看地图吗? [name="莱塔尼亚工人"]是这里吗......好像是!没错,就是这片山坡,就是这里! [Dialog] [PlaySound(key="$rungeneral")] [charslot(slot="m",posfrom="0,0",posto="-150,0",duration=1.5)] [charslot(slot="m",afrom=1,ato=0,duration=1)] [Delay(time=2)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_laccolith",screenadapt="coverall")] [Delay(time=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1.5)] [name="莱塔尼亚工人"]看到了吗?看到了吗!那就是“九号城市”!你们还在哪里见过这么大的移动城市? [name="莱塔尼亚工人"]人们将会以它为中心,开拓一条从哥伦比亚到卡西米尔的道路,打通两国的市场,甚至是城际网络! [name="莱塔尼亚工人"]哥伦比亚的电影会流入卡西米尔市场,大骑士领的骑士决赛也会在哥伦比亚直播! [name="莱塔尼亚工人"]那些家伙没有骗人,故事里说的都是真的! [name="卡西米尔女孩"]好巨大...... [name="乌萨斯村民"]我这辈子也没有见过这么大的家伙。 [name="灰烬"]这样的建筑,的确堪称伟业。 [name="莱塔尼亚工人"]总有一天,我要在那座城市里工作,我要亲手创造我自己的财富,没有什么可以阻止我—— [Dialog] [stopmusic(fadetime=1.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Delay(time=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] “夕阳下,巨大的城市像舰船一样在荒野上航行。那的确是奇幻又壮观的场面。” “但我们都很清楚,许多宏伟壮丽的景观,往往是由粗糙丑陋,甚至是不堪入目的砖块堆叠而成。” “扒开那层华丽的糖纸,我们总能见到相似的谎言。” “我在这里见到的每一个人,眼中都装满了梦想。那种赤忱,我也只在最忠诚的战士、最纯真的孩子眼中看见过。” “但我不知道在前方等待他们的是什么。” “或者说,其实我们都在名为‘历史’的书本里见过,不是吗?” [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")] [Delay(time=2)] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot(slot="l",name="avg_npc_004",focus="r")] [charslot(slot="r",name="char_456_ash_1#1",focus="r")] [name="灰烬"]如果你的肌肉紧绷着,那么会很容易因为后坐力而失去准头。 [name="灰烬"]放松些,关键是调整呼吸的节奏。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_004",focus="l")] [name="卡西米尔女孩"]...... [charslot(slot="r",name="char_456_ash_1#1",focus="r")] [name="灰烬"]很好,通过这个瞄准器盯紧你的目标,然后,扣动扳机。 [Dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_avg_frdrgntk",channel="1")] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_wing",channel="2")] [Delay(time=2)] [charslot(slot="l",name="avg_npc_004",focus="l")] [charslot(slot="r",name="char_456_ash_1#1",focus="l")] [name="卡西米尔女孩"]呜...... [charslot(slot="r",name="char_456_ash_1#1",focus="r")] [name="灰烬"]好吧,对于第一次尝试的人来说,做得不错。 [name="灰烬"]只是我们的晚饭要少一道菜了。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_004",focus="l")] [name="卡西米尔女孩"]姐姐在的地方,每个人都需要学会用这个......和铳很像的东西吗? [charslot(slot="r",name="char_456_ash_1#1",focus="r")] [name="灰烬"]不,应该说,我们拿起武器,是为了更多人可以放下武器。 [name="灰烬"]希望你永远不会有需要拿起武器的那一天。不过当事情发生的时候,你会感谢自己曾经学习过。 [name="灰烬"]可能对你们来说,弓弩会更实用一点。如果我的那名同事在这里,由她来教你一定很不错。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_004",focus="l")] [name="卡西米尔女孩"]我会射箭的!小时候我自己学会了射箭,还自己打过猎物呢! [name="卡西米尔女孩"]其实我也曾幻想过,如果自己继续练习,是不是也可以和那些骑士小姐一样厉害呢......不过很快就被父亲骂了一顿,也就放弃啦。 [charslot(slot="r",name="char_456_ash_1#1",focus="r")] [name="灰烬"]很有意思,也有人对我说过类似的话,只可惜,我没那么听话。 [name="灰烬"]到了新的环境,你大可以去做自己想做的事。 [Dialog] [charslot] [name="乌萨斯村民"]木柴找来了,可以生火准备晚饭了。 [Dialog] [charslot(slot="l",name="avg_npc_004",focus="r")] [charslot(slot="r",name="char_456_ash_1#1",focus="r")] [name="灰烬"]走吧,我们去吃点东西。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")] [Delay(time=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#5",focus="m")] [name="灰烬"]...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_004",focus="m")] [name="卡西米尔女孩"]姐姐,你不吃吗? [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]能吃的只剩下这几个沙虫罐头了。虽然味道是咸了点,但补充能量才是最重要的。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]其实我觉得还蛮好吃的,要是能配一个大列巴就更好了。 [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#5",focus="m")] [name="灰烬"]你说得对,而且经验告诉我,这里常见的食物,至少是无害的——请给我一份。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_drinkswllw",channel="1")] [Delay(time=1)] [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#8",focus="m")] [Delay(time=1)] [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#8",focus="m")] [name="灰烬"]...... [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#5",focus="m")] [name="灰烬"]倒也......不算糟。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]呼......真暖和啊。 [name="乌萨斯村民"]每次能吃顿热乎的饭的时候,都会觉得,这日子也没那么糟。总还是有办法活下去的,对吧? [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]当然啦,兄弟,我们马上就要到哥伦比亚了,马上就能迎来新生活了。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]说得对,说得对。 [name="乌萨斯村民"]对了,这种时候,怎么能少得了这个呢? [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_glassclink",channel="1")] [Delay(time=1)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]酒?!你从哪里弄来的? [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]从那个山洞里逃出来的时候,顺手带了点那伙劫匪的东西。那帮混蛋,害得我们掉了队,拿他们一点东西也是应该的。 [name="乌萨斯村民"]但这上面的标签好像是哥伦比亚文字,看不懂...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]干得漂亮!我们现在正需要美美地喝上一杯。 [name="莱塔尼亚工人"]唉,只可惜我的大提琴在莱塔尼亚就卖了,不然现在演奏一曲,那滋味,倒也不错。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]看不出来啊兄弟,你还会这手。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]作为一个莱塔尼亚人,还有什么是比不会乐器更大的耻辱? [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]敬音乐家一杯!等到了哥伦比亚赚了钱,你可以买一个新的。 [name="乌萨斯村民"]小妹妹,你要来一杯吗? [charslot(slot="m",name="avg_npc_004",focus="m")] [name="卡西米尔女孩"]我,我不太能喝酒的。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]真可惜,在我老家那里,像这样能放开喝酒的机会可不多。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]可惜,可惜。算了,还是我们来干杯吧。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_081")] [name="乌萨斯村民"]敬新生活! [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]敬哥伦比亚! [Dialog] [charslot] [PlaySound(key="$clink",channel="1")] [Delay(time=1)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_068")] [name="莱塔尼亚工人"]差点忘了,这位女士,您为什么不来一杯? [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#5",focus="m")] [name="灰烬"]抱歉,我还是不了。 [name="灰烬"]如果在另一个场合,我很乐意和你们碰杯。但是很遗憾,今晚我需要保持清醒。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=1.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")] [Delay(time=2)] [playMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=0.5)] 营地外,稍远处 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [charslot(slot="l",name="avg_npc_007",duration=1.5)] [charslot(slot="r",name="avg_npc_007",duration=1.5)] [delay(time=2)] [charslot(slot="l",name="avg_npc_007",focus="l")] [name="佣兵A"]巡视过了,视野很不好。或许应该提前动手的。 [charslot(slot="r",name="avg_npc_007",focus="r")] [name="佣兵B"]放心,他们走不出这片森林。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_007",focus="l")] [name="佣兵A"]小心些,那个袭击了我们营地的人可能还在和他们一起行动。 [charslot(slot="r",name="avg_npc_007",focus="r")] [name="佣兵B"]这次有了准备,我会让他们付出代价。 [name="佣兵B"]你守在这里,我再去前面打探一下。如果有合适的机会,我会直接解决他们。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [charslot(slot="r",posfrom="0,0",posto="200,0",duration=1.5)] [charslot(slot="r",afrom=1,ato=0,duration=1)] [Delay(time=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")] [Delay(time=2)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_007",focus="m")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=0.5)] [name="佣兵A"]...... [Dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [Delay(time=2)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_007",focus="m")] [name="佣兵A"]怎么回事,这么快就回来了? [Dialog] [charslot] [name="???"]不,他不会回来了。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1",duration=1.5)] [delay(time=2)] [PlaySound(key="$d_avg_frdrgnld")] [delay(time=1.5)] [name="灰烬"]很有经验,但不够专业。 [name="灰烬"]现在,请你把手里的武器放下。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_007",focus="m")] [name="佣兵A"]就是你—— [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1")] [name="灰烬"]答对了。 [name="灰烬"]希望我接下来的问题你也能这样准确地回答。 [name="灰烬"]是谁指使你们来的? [charslot(slot="m",name="avg_npc_007",focus="m")] [name="佣兵A"]呸—— [Dialog] [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#2")] [PlaySound(key="$d_avg_clnchfst")] [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_avg_clnchfst")] [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_avg_clnchfst")] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#2")] [name="灰烬"]今天我的心情不算好,如果你执意要以这种方式进行我们的对话,我也很乐意。 [name="灰烬"]为什么要绑架他们? [charslot(slot="m",name="avg_npc_007",focus="m")] [name="佣兵A"]钱。 [name="佣兵A"]需要劳动力的农场矿场会定期来收人,这片荒地上,来来往往的拓荒队,我们有的是生意可做。 [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#2")] [name="灰烬"]为什么偏偏是他们三人? [charslot(slot="m",name="avg_npc_007",focus="m")] [name="佣兵A"]什么三人?我根本不知道。 [name="佣兵A"]是你干掉了我们的人,我们是追着你来的! [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#2")] [name="灰烬"]...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_007",focus="m")] [name="佣兵A"]你还想啰嗦什么? [name="佣兵A"]你赢了,剩下的这点物资弹药都归你了。 [name="佣兵A"]动手啊! [Dialog] [stopmusic(fadetime=1.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Delay(time=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=0.5)] “但我写下这些,绝不是为了指责什么。我没有资格去指责谁。” “就像我读过的一本书上写的,如果你没有处于他人的境地,就没有资格去批判他人。” “这是一个有意思的世界,与我们熟悉的世界不同,但它就像一面镜子。其中究竟映射出了什么,我们仍然需要思考。” “在这个世界,我学到了很多。” [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")] [Delay(time=2)] [playMusic(key="$normal_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [charslot(slot="m",name="char_456_ash_1#1",duration=1.5)] [delay(time=2)] [charslot] [charslot(slot="l",name="avg_npc_004",focus="l")] [charslot(slot="r",name="char_456_ash_1#1",focus="l")] [name="卡西米尔女孩"]姐姐,你去哪了? [charslot(slot="r",name="char_456_ash_1#1",focus="r")] [name="灰烬"]去解决了一些麻烦。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_004",focus="l")] [name="卡西米尔女孩"]刚才,我好像听到了可怕的声音...... [charslot(slot="r",name="char_456_ash_1#1",focus="r")] [name="灰烬"]放心,已经没事了。 [name="灰烬"]你现在应该去睡一会,尽量保持体力,否则接下来的行程会吃不消的。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_004",focus="l")] [name="卡西米尔女孩"]可是,我睡不着...... [charslot(slot="r",name="char_456_ash_1#1",focus="r")] [name="灰烬"]好吧,没关系。在这坐下,我们可以聊聊。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_004",focus="l")] [name="卡西米尔女孩"]不知道为什么,我很害怕。 [charslot(slot="r",name="char_456_ash_1#1",focus="r")] [name="灰烬"]人们总是会害怕未知的东西,这很正常。不如说,保留一份谨慎,可以让人更聪明。 [name="灰烬"]阿莉恰,你在担心什么呢? [charslot(slot="l",name="avg_npc_004",focus="l")] [name="卡西米尔女孩"]我自己也说不清楚......我看到,拓荒队里所有人都向往着哥伦比亚,都迫不及待地想要到达那里。 [name="卡西米尔女孩"]但是大家越是这样期待,我就越担心。这片大地上,真的有一个地方可以像故事里那样美好吗......哥伦比亚,究竟是一个什么样的地方? [charslot(slot="r",name="char_456_ash_1#1",focus="r")] [name="灰烬"]这是个很好的问题,但恐怕你问了一个错误的人。 [name="灰烬"]如你所见,我来自一个遥远的地方。对于这片大地,我的了解要远少于你。现在,我要和你们一起去认识这个地方。 [name="灰烬"]我们都一样,都需要自己亲眼看看那个地方。不盲从别人的判断,不轻信过去的经验。自己观察,自己思考。 [name="灰烬"]至少,我们要先到达那里。我们要走下去。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_004",focus="l")] [name="卡西米尔女孩"]要走下去...... [charslot(slot="r",name="char_456_ash_1#1",focus="r")] [name="灰烬"]对,走下去。 [name="灰烬"]或者,如果这样不能缓解你的担忧的话,我来给你讲一个故事吧。 [name="灰烬"]这个故事发生的地方,与哥伦比亚很像...... [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [Image] [charslot]